練習方法

鼓譜怎麼看?(十一)重音「>」是什麼?

鼓譜上的「>」是什麼?這篇從最基本的重音(Accent)開始,認識重音記號代表的強弱變化,並從十六分音符單擊、重音移位到 Hi-Hat 與基本 8 Beat,搭配 GONGO 練習實際感受重音帶來的律動差異。

前面幾篇,我們已經慢慢認識了音符、休止符、符槓、附點,上一篇也開始看到 Open Hi-Hat、Close Hi-Hat 的 ○、+ 這類記號。

這次我們再來認識一個鼓譜上非常常見,而且實際打鼓時也非常重要的記號:

「>」

第一次看到它,可能會想:

「這是大於符號嗎?鼓譜怎麼突然開始考數學了 XD」

其實不是。

當 > 出現在音符上方或附近時,通常是在告訴我們:

這一顆要打得更突出一點。

這就是:

重音(Accent)


重音「>」到底是什麼?

我們先看最簡單的情況。

假設有四顆音:

● ● ● ●

如果四顆都用差不多的力道打,聽起來可能就是:

噠 噠 噠 噠

但如果第一顆上面出現:

>

意思就是:

第一顆要比其他三顆更突出。

聽起來可能變成:

噠! 噠 噠 噠

注意喔。

音符沒有增加。

節奏也沒有改變。

原本四顆還是四顆。

改變的是:

力道與聲音的強弱。

所以看到 > 時,可以先記住:

不是多打一顆,而是這一顆要更突出。


先聽聽看「沒有重音」是什麼感覺

在真的開始練重音之前,我反而會建議先把每一下打平均。

例如我們很熟悉的十六分音符:

1 e & a|2 e & a|3 e & a|4 e & a

手順:

R L R L|R L R L|R L R L|R L R L

先讓每一下的音量盡量接近。

不要急著加入重音。

因為如果原本每一下就已經:

大、小、大大、小、大……

那等等加入重音時,可能連自己都不知道哪一顆才是重音 XD

所以先建立一個「普通音量」。

接著我們才有辦法讓其中一顆跳出來。

👉【十六分音符平均單擊】

譜面:連續十六分音符,不加重音

手順:RLRL RLRL RLRL RLRL

建議 BPM:60

練習重點:每一下盡量保持平均。

這一組不是要打快,而是先建立後面重音練習的比較基準。


接著,在第 1 顆加上重音

現在一樣打:

1 e & a

但是在:

1

上面加一個:

>

就會變成:

1 e & a
強 弱 弱 弱

手順還是一樣:

R L R L

只是第一下右手要更突出。

也就是:

R! l r l

這裡我會建議不要把「弱」理解成完全沒聲音。

它們還是正常的音符。

只是跟重音比較起來:

重音更突出,其他音比較輕。


👉【每拍第一顆加入重音】

譜面:連續十六分音符,每一拍的數字位置加上 >

數拍:

1 e & a|2 e & a|3 e & a|4 e & a

重音位置:

1、2、3、4

手順:

RLRL|RLRL|RLRL|RLRL

建議 BPM:60

練習重點:重音明顯,但節奏不要因為用力而變快。

很多時候一想到:

「這顆要大聲!」

手就會順便:

「那我也提早打!」XD

所以重音可以變大,但位置不能跑掉。


重音不是「用盡全力打」

這個我覺得非常重要。

看到:

>

不是代表:

「這顆給我使出全力!」

XD

重音真正要表達的是:

相對的強弱。

例如普通音:

5

重音:

8

這樣就已經可以有很明顯的差別。

不一定要變成:

普通音 2,重音 100。

尤其在連續打點時,如果每一顆重音都拼命往下砸,很容易讓手變得很僵,後面的音也會跟著不穩。

所以比起「用力」,我更喜歡把重音理解成:

讓這一顆站出來。


🥁 重音不一定都在第 1 顆

剛才我們把重音放在:

1 e & a

的:

1

但實際鼓譜當然不會永遠這麼乖。XD

重音也可能出現在:

e

也可能在:

&

甚至是:

a

所以接下來,我們可以試著把重音移動看看。

第一組:

>1 e & a

第二組:

1 >e & a

第三組:

1 e >& a

第四組:

1 e & >a

也就是:

第一顆 → 第二顆 → 第三顆 → 第四顆

重音慢慢往後移。


👉【十六分音符重音移位】

第 1 小節:重音在數字

第 2 小節:重音在 e

第 3 小節:重音在 &

第 4 小節:重音在 a

手順維持:

RLRL

建議 BPM:60

練習重點:只有重音位置改變,十六分音符的速度完全不變。

這組一開始可能會有點卡。

尤其重音跑到左手時,很容易突然:

「咦?左手怎麼不聽話了?」XD

很正常。

速度放慢,先讓左右手都可以把指定的位置打突出。


為什麼重音這麼重要?

因為即使音符完全一樣,只要重音的位置不同,聽起來的感覺就可能完全不一樣。

例如同樣都是:

R L R L R L R L

如果全部一樣大聲:

噠噠噠噠噠噠噠噠

會比較平。

但加入重音:

噠!噠噠噠 噠!噠噠噠

馬上就會開始有一些律動感。

所以有時候看到兩段鼓譜:

音符明明一模一樣

但打起來就是不一樣。

這時候就可以注意看看:

是不是重音的位置不同?


不只是小鼓,其他鼓也會看到重音

我們前面用單擊來練,是因為最容易感受到強弱。

但 > 並不是只有小鼓才會出現。

在實際鼓譜裡,Hi-Hat、Ride、Tom 等位置也可能會看到重音記號。

原則都一樣:

看到 > → 這一顆要比周圍的音更突出。

所以真正重要的不是背:

「重音就是小鼓打大力。」

而是看到記號時知道:

「好,這顆聲音要站出來。」


🥁 把重音放進 Hi-Hat

接下來就可以稍微接近實際打鼓了。

我們先用最熟悉的八分音符 Hi-Hat:

1 & 2 & 3 & 4 &

如果每一下都一樣:

噠 噠 噠 噠 噠 噠 噠 噠

現在我們把:

1、2、3、4

也就是每一拍的數字位置打成重音。

變成:

強 弱|強 弱|強 弱|強 弱

右手雖然還是一路打八分音符,但聽起來就會開始有強弱起伏。


👉【Hi-Hat 八分音符加入重音】

HH:連續八分音符

數拍:

1 & 2 & 3 & 4 &

重音:

1、2、3、4

也就是:

> x x > x x > x x > x x

建議 BPM:60

練習重點:重音與非重音要有差別,但八分音符仍然保持平均。


再把它放進基本 8 Beat

最後,我們就把重音放回前面已經很熟悉的基本 8 Beat。

例如:

Hi-Hat:八分音符

Snare:2、4

Bass Drum:1、3

先把基本節奏打穩。

接著在 Hi-Hat 的部分加入強弱:

數字 → 稍微重一點

& → 稍微輕一點

這時候你會發現:

音符數量完全沒有增加。

手腳打的位置也幾乎沒變。

但是整個節奏開始不像:

機器人每一下都一樣大聲。XD

而是會多出一些起伏。

這就是重音很好玩的地方。


👉【8 Beat+Hi-Hat 重音】

HH:八分音符

HH 重音:1、2、3、4

Snare:2、4

Bass Drum:1、3

建議 BPM:60

第一輪可以先不管重音,把節奏打穩。

第二輪再加入 Hi-Hat 強弱:

強 弱|強 弱|強 弱|強 弱

練習重點:不要因為加入重音,就破壞原本穩定的 8 Beat。


看到「>」時,可以先做這三件事

以後在鼓譜上看到:

>

不用緊張。

先看:

> 是放在哪一顆音符上?

接著確認:

② 那顆音原本要打在哪裡?

最後:

③ 在原本正確的位置上,把它打得更突出。

順序很重要。

不是看到重音就先想:

「大力!」

而是:

位置先對 → 再做強弱。

這樣比較不容易為了打重音,反而把節奏打亂。


最後

這篇其實只要記住一件事情:

> = 重音(Accent)

它不會增加一顆新的音符。

也不會改變原本的數拍位置。

它只是在告訴我們:

「這一顆,要比周圍的音更突出。」

所以同樣是:

1 e & a

可以全部平均。

也可以:

強 弱 弱 弱

甚至把重音移到:

e、&、a

而當重音位置開始改變,即使音符完全一樣,聽起來的感覺也會跟著改變。

這就是重音非常有趣的地方。

所以以後看到鼓譜上冒出一個:

>

不要再想:

「怎麼突然出現大於符號?XD」

把它翻譯成一句最簡單的話:

「這顆,讓它站出來。」

先慢慢打、把位置打準,再把強弱做出來。

今天也一起 GONGO 吧!🥁

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Practice this drum phrase?

Gongo will use the five progressive tempo modes.

GONGO

Drummer demo